2007年03月08日

定義と原因については

やっぱり舌っ足らず感がぬぐえない…
機会があれば、もう少し整理&膨らませて別に書き起こしてみようか。
とりあえず、これが主目的ではないので、ここではさらっと流す程度で。
posted by 未知夢 at 01:08| 東京 ☀| Comment(1) | TrackBack(0) | デス・マーチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月07日

なぜデス・マーチは無くならないのだろう?

開発側企業と顧客側企業とが明確に分けられるような開発、主に業務系開発において考察すると、デス・マーチによる損害は

開発側企業にとっては

  • コスト増による収益の大幅減少(たいていは赤字運営)

  • 社員のモラル低下、離職促進

  • 業界内での信頼性低下

  • 長期拘束により、他ビジネスへの参入チャンスが阻害される


顧客側企業にとっては

  • 大幅な提供遅延、それによる機会損失

  • 必要最低限すぎる機能、満たされていない要求

  • 使い勝手の悪いユーザ・インタフェース

  • ときに致命的なものもある、障害率の高さ


というところだろうか。

ビジネス的には開発側・顧客側双方にとって失敗となるデス・マーチ。
それなのになぜ無くならないのか?続きを読む
posted by 未知夢 at 02:45| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | デス・マーチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

デス・マーチの定義

デス・マーチの定義とはなんだろうか?
この言葉が業界に出てきてからずいぶんと経つ。
それもあってか、様々な人の様々な思いが含まれ、様々な尺度を人それぞれ持っている。続きを読む
posted by 未知夢 at 02:11| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | デス・マーチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ちょっと思い立って

仕事で感じ、様々な文献で考え、色々と思う事が出来てきた。
この分野で思う事をぽつぽつ書いてみようかと思う。続きを読む
posted by 未知夢 at 01:45| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | デス・マーチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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